Herramientas de Realidad Virtual y Realidad Aumentada para la docencia
$19,99
Sobre este curso
La forma de educar no es la misma hoy en día que la de hace años. La implementación de nuevas tecnologías en el proceso de enseñanza-aprendizaje están formando parte del día a día dentro y fuera de nuestras aulas. Es por eso que este curso te servirá a utilizar y mostrar las Realidades Extendidas (Realidad Virtual y la Realidad Aumentada) a tus estudiantes convirtiéndolos no solo en consumidores de contenido, sino productores, convirtiéndolos en prosumidores.
A quién va dirigido:
Docentes en diversos niveles básico, medio y superior. Entusiastas e interesados en la aplicación de tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada en diversas áreas o campos.
Requisitos técnicos:
Computador. Tablet o dispositivo móvil gama media a alta. Conectividad a internet.
Conocimientos pre-requeridos:
Conocimiento de uso de Word, uso de navegadores tales como Chrome o Firefox y conocimientos mínimos en el uso y descarga de apps para Android o iOS.
/// Lanzamiento pronto /// Septiembre 2020
Tutores disponibles
Ve más allá del aprendizaje en línea con tutores experimentados personalizados que te ayudarán a avanzar y aclarar todas tus dudas sobre las temáticas del curso.
Catalina Linero
Tutor ExpertoAlejandro Proskahuer Muñoz
Tutor ExpertoRecursos
Plan de estudios
Lanzamiento pronto
Introducción 0/1
¿Qué son las realidades extendidas? 0/5
Aprenderás a identificar la diferencia entre cada una de las realidades extendidas y sus diversas aplicaciones en distintas áreas.
Tipologías y Formatos de la Realidad Virtual 0/3
Conocer los distintos tipos y formatos existentes dentro del desarrollo de Realidad Virtual
Google Cardboard, acercando el mundo al estudiante 0/3
Aprender las bondades que puede ofrecer en la academia, el acompañamiento de la plataforma Cardboard de Google.
Google Expediciones, app de contenido educativo 0/3
Aprender las bondades que puede ofrecer en la academia, el acompañamiento de la plataforma Google Expediciones
Fotografía 360 y su aplicación en nuestros cursos 0/4
Aprenderás a crear contenido multimedia con fotografía 360 para replicar ese conocimiento con tus estudiantes.
Creación VR por medio de 3D y su aplicación como herramienta de enseñanza-aprendizaje 0/5
Aprenderás a crear contenido multimedia con modelos y entornos 3D para replicar ese conocimiento con tus estudiantes.
Desarrollo y aplicación de AR como herramienta de enseñanza-aprendizaje 0/3
Aprenderás a crear contenido en AR con la plataforma Augment
Construcción de propuesta didáctica utilizando Realidad Virtual o Realidad Aumentada 0/1
Trabajo final